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更新时间:2021-01-10 14:03:45

网游之天堂 已完结

网游之天堂

来源:奇热作者:夜鸣猪分类:游戏主角:夜鸣猪,若凡

夜鸣猪创作的《网游之天堂》是很精彩的一部作品,拥有不少的粉丝,看过之后无法忘记发生在夜鸣猪若凡身上的故事,剧情复杂,冲突不断,精彩纷呈,小说内容是:你已经out了,本世纪以来最红的一段话,一段广告词,源自于多个世界一流的游戏公司共同研发的一款名为第二天堂的游戏。历时七十八年零三个月的呕心沥血,换来的是众口一致的超高可玩性,平衡性以及观赏性。...展开

《网游之天堂》章节试读:

挽弓如满月,一步杀十人将手中的弓很大幅度的拉开,瞄准了趴在地上休息的黄金战狼,其架势还颇有几分射雕英雄传的味道。会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这句气势磅礴的诗在这里显然很适用,因为对手都是狼。只不过,这次的狼并不是星象里主张杀伐的天狼,相比之下更像是现实中统领狼群的地狼,真真实实的狼。

“等一下。”就在一步杀十人华丽丽的蓄力阶段,旁边的夜鸣猪突然冒出来一句打乱了暴风雨前的宁静。一时间,很多双眼睛都放在了这个小子身上,他似乎也有点不自在,小小的指了一下旁边,怯生生的说了下去:“那边有人。”

听了他的话,我转过头看向了他所指的方向。确实,在距离我们大概二十米远的右边,三个人正挣扎在两头战狼的愤怒中。更不好的一点是,这三个人的撤退路线是隐隐通往在我们正前方休息的黄金战狼的。很明显,这三个人并不能战胜那两头愤怒中的战狼,更明显的是,如果我们放任他们这么下去,那一定会扰乱我们之前的部署。

“帮帮他们。”分析出了利害关系,行动自然就更果断了。一个队长称不称职,与其相比这个队长在队伍中是否承担最强的角色,不如衡量一下这个队长在这只队伍中的位置。我想关于这一点,不管玩什么游戏,能够让别人心服口服的执行自己命令的那一个人,也就是一般情况下的指挥,往往不是这只队伍中输出最强力的那个,而是大局观最严谨,意识最清晰,以及思维最冷静的那个。

输出最强劲的,也就是通常意义上的DPS选手,一般都需要一个良好的环境来发挥他们强大的输出能力。而这个良好的环境,很大一部分程度就包括能够专心的输出。这在一支队伍的阵容中很轻松的就能看到。而贯彻这一点的关键,就是三四个世纪之前风靡世界的DOTA类竞技游戏。就是因为这样的游戏,才将分工安排的这么明确。

在DOTA游戏中,最激动人心的时刻就是两方的团战。而团战的核心,就是两方的DPS。当然,这只是说后期的时候,前期法师足够压制了。一旦团战开始,比拼的就是双方之前的压制与反压制成功与否,以及团战的时机对哪一方有利,当然,最关键的还是哪一方准备更充分一些。肉盾上前吸引火力,AOE尽可能地给对方造成短时间内最大的伤害,辅助在第一时间探明对方的阵容,以及控制对方的DPS以及范围眩晕,剩下的DPS则是杀掉对方的DPS,然后团灭对手。如果一支队伍每个人都清楚自己的位置,而且有一定的默契,那么想输的话,很难。

为什么要扯出来N年之前的DOTA,目的很简单,因为DOTA对游戏竞技的影响超出了任何一款游戏。而且因为DOTA,将分工贯彻到了每一个人的思想之中。所以,在今后的游戏之中,很少还会发生抢人头的事情。因为,每个人都明白自己的定位,而且最终目标都是获胜。将利益最大化,这就是获胜的捷径。不过也只是局限于DOTA类游戏之中,因为那种游戏每一次开局都是全新的,并没有什么永久性的东西。不过,有一些了解的玩家都知道这一定律,这也是随着DOTA传播开来的一个好的思想。

回归主题,我分析出了利害,并且做出了帮助一下那三个玩家的决定之后,一步杀十人显然有些不以为然的样子。不过,毕竟我还是这个队伍中的队长,撇了撇最后还是将准星放在了追杀那三个玩家的两匹战狼的方向上。跟着他的这个举动的是其他的人也都将目标放在了那三个玩家的身上。

看样子,这三个玩家也都是过了六级,而且装备方面很不错。每个人的手上都有两个以上的恢复指环。这个东西售价也算是不菲了,10银币一个,增加生命恢复15/10秒。就现阶段而言,每个玩家能够装备四个戒指。而一些比较多金的选手,就选择将四个位置全部都戴上恢复指环。这样下来,他们的生命恢复就变成了60/10秒,加上其他的一些回复生命的装备以及自身附带的恢复效果,有一些人品更好的,当然也可能是资金最多的玩家,生命恢复已经达到了80/10秒这么一个恐怖的程度。

关于生命回复,这里小小的讲述一下。在第二天堂中,不论是玩家还是野怪,生命值自始至终都是在回复的,只不过回复的速度有快有慢而已。就玩家来说,初始生命回复速度与频率是固定的10秒一次。也就是说累计十秒,就会回复一定量的生命值。而频率,就是回复生命值的时间,初始为10秒一次,随着体质的增长,以及一些装备的特殊加成,来缩短回复的频率,变成9秒,8秒或者更短。

这是生命回复的公式:初始生命回复速度为十秒一次,10秒/体质×0.5。体质/50,结果如果是正整数,将决定体质回复频率。1=九秒一次;2=八秒一次;以此类推。体质到达500的时候,回复频率为一秒一次,1秒/体质×0.05。最高程度为总是。如果装备效果没有特别注明回复频率,将按照原本的频率恢复。脱离战斗后20秒,回复速度加成50%。

虽然最高程度为总是,也就是说生命值每一秒都是增长的,不过很难达到这样的程度。到了一定的级别之后,如果没有特别的任务,那么生命回复的频率就会卡死在5秒一次这个上限上面。当然,这是后话。不过这少可以明白一点,那就是如果恢复指环够多,那么一个玩家如果不在段时间承受太大的伤害的话,基本上就不会死。这也是当下最流行的一个流派,恢复指环流。

除了满手的恢复指环,他们身上大大小小的挂件也不在少数。生命护身符,可以增加150点最大生命值。每个人都挂着两个,我想配饰如果不是同等类型的上限为二的话,他们会挂满身的。不过话说回来,30银币一个的生命护身符,着实不算便宜了。增加最大生命值的流派,因为价格的原因,要比恢复指环流少很多。

对了,关于银币和现实中RMB的兑换公式这里顺便也说明一下。1RMB=10铜币=0.1银币=0:001金币。虽然存在通货膨胀的问题,不过还是不难看出第二天堂对于虚拟物品价格界定的高调。想想看,一个商店中都随处可见的配饰,竟然需要300RMB。一方面,这款游戏强调了虚拟平衡,也就是说现实中的资金不大容易能够周转进来;另一方面,让一些职业玩家有了谋取生路的渠道。

想想也对,如果一款游戏能够留得住斑端玩家,那么这款游戏的寿命就会延长好多。而凭什么留得住斑端玩家呢,一方面使这款游戏的可玩性,另一方面自然就是高端玩家在这里能够自给自足了。

好了,废话扯了这么多,目的不过只有一个,那就是这三个玩家多半都是现实中有实力的主。不然的话,怎么能挂满这些配饰的呢,第二天堂除了升级超困难之外,还有一点困难程度和升级成正比的体系,那就是打钱。就拿战狼来说,这已经是八级的怪物了,可是打死一只算上偶尔掉落的装备,算上皮毛等一系列能够换钱的东西,也不过只有20铜币。可是,就现阶段能够正面对抗一只战狼的玩家凤毛麟角。也就是说,这20银币,你还需要跟你的队友平均分配。

所以,除去正常的开销,比方说更换武器,补给药品,以及点卡,那么一个月下来想攒一点钱,太难了。我也接触第二天堂两个月了,这两个月我一直都在投资,而且照这个频率下去,转职之前想挣回来,基本不可能。所以,我才会把目光放在BOSS上面。在这个大多数玩家普遍都没见过BOSS的时代,我已经参与了三起BOSS战,加上黄金战狼这一战的话,那就已经四起了。

不过,即便是高风险的BOSS战,也没有拉近我跟RMB战士之间的差距。现在我的装备,依旧没有他们三个人任意一个来的平衡。即便卖出一些去能够拉近这个距离,但是想和他们平起平坐还是很不现实的,更别说超过他们了。所以,在我看到这三个RMB战士之后,我想帮他们的心真的动摇了。

不过既然已经决定了,随意更改是不好的,而且如果放任着三个人不管,那势必会打乱我们的部署。“动手。”纠结了一小会之后,我还是下达了这个命令。一步杀十人早已蓄力好的弓箭,总算是释放出去了。

旋转的箭矢,如同一道呼啸的绿光,狠狠地钉在了一只战狼的脖颈处。紧接着,它的头上就飘起了一个大大的数字:-431。为什么会这么夸张,因为脖子属于怪物的要害之一,精准的打击在要害上面会有一定的伤害加成。如果是扎在眼睛上,那这个数字一定更高。但即便知道是要害加成,可431这个数字还是让我震惊了。转过头看了一下一步杀十人,这个小子已经搭上了另外一支箭,做出了拉弓的动作。显然,对于这个数字他已经习惯了。

虽然这个家伙说起话来很讨厌,为人我也不是很喜欢,但这个输出能力我不得不对他刮目相看。打BOSS么,当然需要可观的输出了。那两匹战狼受到了来自我们这里的挑衅,自然将仇恨的目光放在了我们五个人身上。低吼一声之后,便朝我们扑了过来。不过它们显然不大可能能够近我们的身,因为一步杀十人很轻松就能在它们近身之前解决它们。毕竟,它们不过只有区区的875生命值,护甲2,还是中型甲,这对一步杀十人简直就是另外一种变相的攻击加成。

关于护甲,这一点借鉴了魔兽中的数据。护甲分为无甲,轻甲,中型甲,重甲和加强型护甲这几种。无甲的意思很简单,没有任何的特殊伤害低档,对于所有伤害都承受正常的攻击力-护甲减伤的最终伤害;中型甲可以抵消一部分的近战伤害,剩下的按照护甲计算,但是对于穿刺类伤害有一定的加成效果;关于轻甲抵消近战伤害,公式大概是这个:护甲的平方+5-3护甲。当然,这个伤害的计算涉及到函数,这个只不过是天涯数据库模拟出的一个大概的计算方式。

除此之外,轻甲可以减免一定程度的远程穿刺伤害,但是对于近战有一定的加成;重甲可以大幅度抵消近战伤害和远程穿刺伤害,只对魔法伤害有一定的加成;而加强型护甲则可以极大幅度的抵消近战伤害,远程穿刺伤害以及魔法伤害,除了混乱伤害和攻城伤害之外,几乎没有什么方式能够有效的创伤加强型的护甲。另外,BOSS有专属的护甲,那就是远古护甲。这种护甲没有弱点,就像英雄护甲,对任何伤害都有一定程度的抵消。

而战狼的中型甲,无疑是对远程穿刺伤害的一步杀十人是一个很好的加成方式,或许一步杀十人正常的输出并没有怎么特别的高,但是有了中型甲的加成,所以造成了这么可观的数字。在我们列举护甲的这个时候,一步杀十人再一次动手了。这一次,他瞄准的是那匹相对健康的战狼。一箭狠狠地钉在了它的眼睛上,随之而来的数字更让人触目惊心:-674。而那匹战狼,在冒出这个数字之后就永远地消失了。看来这就是它的生命上限了吧,那三个RMB战士多少还是给这两只战狼造成了一些伤害的。

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